Может, 2012 и разочаровал меня малым количеством хороших ААА релизов, но я не могу не признать интересного движения – люди начали вспоминать или активно обсуждать жанры игр, которые считались “мертвыми” или “невыгодными”.
К примеру, люди давно говорили, что пойнт-энд-клик адвенчуры давно мертвы, что вроде бы подтверждалось практически полным отсутствием толковых игр в жанре. Но в 2012 произошел внезапный бум. Игры от Daedalic, Resonance, Botanicula, невероятная популярность kickstarter кампании Double Fine. Собственно, даже игра года по мнению большинства, – The Walking Dead – пойнт-энд-клик адвенчура, пускай и не в чистом виде.
Похожие вещи говорили и про стелс. Кому он нужен, когда можно делать более экшен-центрированные киношные игры? Ах… да… точно… По иронии, более экшен-центрированные и киношные стелс игры 2012-го были восприняты куда прохладней.
Да и стратегии? Кто в такое вообще игра– XCOM: Enemy Unknown, King’s Bounty: Воин севера. И это только от меня – человека, который в стратегии обычно и так не играет.
Классические РПГ тоже никому давно не нужны и вообще морально устарели. Все давно хотят разговаривать с жопами на пол кадра, спасать призрачных детей и фусродать всем жопы. Только двумя другими крупнейшими игровыми успехами на Kickstarter стали пошаговый изометрический Wasteland 2 и изометрический с управляемой паузой Project Eternity.
Рогалики и рогалико-основанные экшен-РПГ вроде бы давно всем надоели, но Diablo III продался не смотря на свои проблемы, Torchlight II прекрасно себя чувствует, а FTL: Faster Than Light многие называют одной из лучших игр ушедшего года. Последний, кстати, к вышеназванным стратегиям тоже относится.
И кстати о рогаликах с их перманентной смертью – люди давно не играют в сложные игры, никому такое не надо. Только Dark Souls прекрасно продается на ПК, будучи отвратительным портом. Люди балдеют от Hotline Miami. Радостно была встречена на ПК обновленная версия La-Mulana.
Минималистский и олдскульно “неудобный” survival horror ушел и всех интересует только его более экшен насыщенный наследник. Но люди с играют и говорят о Lone Survivor, а на Steam Greenlight было невероятное количество survival horror игр, которые люди хотели поддержать, даже когда там были нелегальные репаки или явный фейк.
Столько жанров, столько подходов, столько вещей было “похоронено”, столько всего вернулось уверенно и как ни в чем не бывало. Столько очередных попыток выбрать “идеальную формулу всем подходящей” игры, когда такой не существует. Очередные попытки сказать, что синглплеер никому не нужен, только – ой, Dishonored, ой, Sleeping Dogs, ой, Walking Dead. Интересно, что снова станет популярным в этом году?